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原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去b.d.s.h.5.c.o.m。
游戏原画特指以游戏的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,在编程人员努力后,最终成为游戏组成的一部分。
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游戏原画设计大致分概念类原画设计和制作类原画设计两种:
1、概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。
2、制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计b d s h 5 c o m。