因此,如果没有一套专业的学习方法,想要达到就业/赚外快的水准,难度非常高。
金毛狮王曾经跟张无忌说过:“弱水三千,只取一瓢”b+d+s+h+5+c+o+m。这个道理对我们学习同样是适用的,千万别这也学、那也学,花大量时间学了很多,在工作中还是一筹莫展。
3dmax界面早些年我们应用的一般是英文版本,最近几年出的新版本都自带语言包,六国语言随意切换,完全支持中文,这样我们的学习在语言上没有障碍。同时软件技术已非常成功,近十年间的任一一款max版本对我们来说基本都足够使用,达到自己的理想效果b.d.s.h.5.c.o.m。
3dmax在室内设计中主要用到的功能系统:
一、建模系统
创建三维形体有很多种方法和技术手段,比如说实体法、二维线法、多边形编辑法等等,每一种方法都要涉及到大量的参数、命令及修改控制功能,现实物体千变万化,制作手法更是变化万千。合理的模型制作是一系列工作的前提,也是我们学习中遇到的第一个大难题系列。
二、材质系统
使用3D MAX材质和VRay材质来实现物体的色彩和纹理效果,参数相当之多,使用到的功能和逻辑关系相当之繁琐本 地 生 活 网。
三、灯光系统
3D MAX和VRay都提供了很多灯光模拟方式,从业多年,能够用好灯光的并不多见,可见其难度之高。
四、相机
相机的应用,看似简单,其实也不容易,这里要涉及到构图取景,需要结合很多的摄影知识,想要能打好相机,没有一定的功底是很难的。
五、渲染
关于渲染器,目前主流当然是VRay了本 地 生 活 网。至于使用哪款渲染器倒还是次要的,主要是思路得当,不然只能沉浸在无尽的烦恼之中!
六、Photoshop后期处理(及期中素材调整)
Photoshop是一款神奇的软件,可以化腐朽为神奇,用的好的高手的确可以做到出神入化,让人叹为观止。不过对于我们一般就业来讲,就要简单很多了。